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关键词:郑州影视动画
适合学习人群 | 授课软件 |
1.零基础想转行从事设计工作者 | Maya |
2.希望提升专业能力的在职设计师 | After Effects |
3.设计专业在校学生提升技能 | Adobe Premieres |
4.想提升实战经验的应届毕业生 | Edius |
5.零基础设计兴趣爱好者 |
玛雅Maya影视动画培训综合班 | ||
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课程概况影视广告设计-玛雅Maya影视动画培训综合班 | ||
课程目标 | 教学内容 | 学习效果 |
学习Maya制作影视动画基础制作。零基础开始学习,掌握各种建模、绑定、材质灯光和渲染参数,熟悉动画制作的流程。适应动画公司的工作需要,具备动画制作初级水平,掌握整个栏目包装的制作流程,达到独立完成电视包装的创意、动画制作和后期合成工作的水准。 | 1、Surfaces建模,细分建模,多边形建模及展UV技巧2、Maya内置材质球基本参数调节和通过Photoshop绘制各种贴图的技巧3、Maya六种灯光基本参数和使用方法,三点光,全局光4、模型绑定基本原理和技巧5、Maya软件渲染,渲染窗口参数 |
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3、关键帧动画和动画曲线的使用,动画规律7、粒子发射器的创建、参数和使用方法8、After Effects文字特效、动感光效、调色抠像和各种风格的案例9、Edius 配乐,处理视频与音频、声画对位;制作电子相册10、综合实例、各类影视剪辑和栏目包装的制作 |
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详细介绍影视广告设计-玛雅Maya影视动画培训综合班 | ||
学习软件 | 教学内容 | 学习效果 |
利用基本几何体以及基本几何形体通过变形精确的做出机械体 |
1.工程目录的设置和创建2.存盘和打开模型文件3.选择和复制4.标准几何体的创建和修改5.多边形建模常用命令6.surfaces建模常用技法7.机械类布线及制作 |
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全面认识材质灯光渲染 |
1.模型UV2.材质编辑器和节点网络3.photshop绘制贴图4.玻璃、金属、塑料常见材质的制作5.灯光基本参数6.经典三点照明和全局光7.摄像机镜头和参数8.渲染窗口应用 |
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初步了解动画规律,动画关键帧的原理 |
1.动画关键帧原理2.动画关键帧的移动、删除、拉伸3.动画曲线编辑器4.动画规律5.循环动画6.路径动画 |
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掌握父子关系、约束与绑定的关系原理和创建人体简单骨骼绑定 |
1.关节的创建2.约束与父子关系3.角色的骨骼添加4.IK创建5.角色基础绑定 |
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理解动力学粒子创建原理和使用制作过程 |
1.创建粒子发射器2.粒子发射路径3.各大动力场使用4.动力场和粒子的关联5.粒子的替换6.下雨、下雪实例讲解 |