从基础学起,把专项知识学到手
第 一阶段:photoshop应用
1.PS基础培训,熟悉操作技法;2.掌握Photoshop相关软件操作基础,
第二阶段:三维软件的操作
1.道具制作2.学习对各类模型进行骨骼绑定与蒙皮的制作3.学习对各类模型进行蒙皮的制作
第三阶段:动作进阶
1.动作原理及应用2.人物动作设定3.四足类动作设定4.飞禽类动作设定
第四阶段:游戏特 效
1.常见的粒子特 效2.贴图特 效
第五阶段:引擎介绍
1.JavaScript和C#基本语法概念2.赋值、比较、逻辑、条件运算符3.数学运算符4.控制语句与循环语句
第六阶段:Unity功能函数
1.控制语句与循环语句2.游戏物体的位移、旋转与放缩3.动态生成4.控制其他物体及组件、存取资源数据等。
第七阶段:角色控制及常见游戏行为
1.游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果
第八阶段:UI界面
1.Unity GUI功能,实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设等2.UI界面皮肤更换3.UI图标设计
第九阶段:游戏场景连接
1.针对Android或IOS平台办公类、休闲类APP应用产品的全案实训
第十阶段:游戏发布上架
1.单机版游戏发布教学:PC2.网页版游戏发布教学:WEB3.Android手机平台游戏发布及上架流程4 Iphone手机平台游戏发布及上架流程5.其他平台发布介绍
第十一阶段:项目实训
1.项目策划及资源准备2.跟据策划案的流程制作游戏,从无到有感受游戏开发的完整过程
第十二阶段:毕业和就业
1.教授简历制作、作品整理的技巧2邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导3.向各大游戏公司合适的岗位推荐