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关键词:沈阳原画师培训班哪家好
2D原画场景培训课程
课程优势
2D原画场景培训课程,阶段性课程教学,课程占比超过50%的商业项目实训,3D软件辅助场景概念。设计教学授课讲师全部为业内制作人员。
课程内容
一阶段:Blender入门与设计基础
在本阶段,我们教授了同学们3D软件Blender的相关操作以及入门知识,同时根据这些内容安排了专项练习,帮助同学们进行消化巩固。
结合基础设计理论,设计制作一个简单的作品,并进行基础的分色与打光渲染,在Photoshop中完成作品细化。
二阶段:Blender场景道具设计制作
利用blender修改器和插件制作更精细化的模型,在将场景元素丰富的同时,学会如何刻画细节
在该阶段会教授道具设计思路与常用细节的设计语言,并让同学们绘制出自己作品的设计草图。再通过Blender建模法制作出草图对应模型,结合材质分色并渲染出图,Photoshop细化完成作品。
三阶段:学习大型载具的设计与绘制
在这一学习阶段,我们将利用Blender软件的特性,并通过以下三个板块的学习,来掌握大型载具作品的设计与绘制:Blender建模与插件应用、设计分色与常用材质、从模型到完稿的细化流程。
载具的设计与绘制是场景概念创作工作中不可或缺的一项内容,无论是游戏作品还是影视动画作品,都有相应的工作需求。大部分情况下,相比场景道具与武器枪械的设计制作而言,它的工作量将更加复杂与庞大。
其总体学习流程为:学习载具相关设计基础,掌握Blender建模、修改器以及插件应用来细化模型,运用材质球制作更真实的材质区分,结合经典三点布光的方式渲染模型,在PS中刻画细节。
四阶段:学习室内场景的设计与绘制
在本阶段,关于室内场景的设计与绘制,除了更深入细致的场景透视研究外,我们还将教授了同学们一些十分重要且高效的技术手段。
学习利用Blender雾场设计场景与搭建模型、利用素材细化丰富模型并区分材质,结合利用HDRI贴图与雾场丰富场景层级等技术手段绘制创作室内场景作品。
五阶段:室外场景绘制与氛围处理
通过先前场景概念创作知识的学习与积累,尝试设计与绘制室外场景作品。这一类型作品往往需要考虑包括内容构图、氛围营造、细节处理等在内的诸多作品影响因素,因此更为细致的设计教学与更为丰富的技术手段将在该环节教授。
本阶段的学习流程大致为:学习黑白场景草图绘制、在Blender中搭建场景以及细化场景模型、制作复杂材质球来丰富场景细节、应用HDRI贴图与雾场丰富场景层级、利用灯光创造更丰富的场景细节、渲染模型在PS中处理氛围层次以及处理照片模型素材、完成作品的收尾工作。
沈阳黑岩教育是一家拥有高水准技术实力,集CG动画、漫画、游戏等IP相关原创数字内容研发及运营能力的综合性公司。D.ROCK-ART是黑岩旗下运营5年的数字艺术教育品牌。凭借卓越的技术水准、成熟的管理制度和广阔的资源平台,黑岩成为国内外数字制作行业公认的佼佼者。目前已发展成为国内业务范围非常广的、发展速度快的数字内容供应商之一。D.ROCK-ART数字艺术教育培训自2013年起已完成十三期培训课程,秉承精品教学的教育理念,持续为泛娱乐行业游戏、影视、动漫等领域培育数字美术专业人才。
黑岩数字艺术教育专注于美术类职业培训已有9年。一直以来,我们立足自身的行业优势,致力打造行业实用性与岗位对接力的培训服务。在长期专注数字教育的过程中,我们发现传统的3D建模课程已有不少弊端:授课面博而不精;部分技术与行业脱轨;只培训技能而不涉及行业标准与规范等。在ACG行业迅速发展、游戏与动画制作越来越工业化的今天,传统的3D建模课程显然已不再满足行业的需求。
耗时3年时间,我们对游戏建模、贴图绘制、场景搭建、材质理解等专业内容上进行了全方位的提升与优化。在黑岩成熟的教学经验与体系的基础上,重新定位并推出全新的3D建模课程。过去的课程只教授基础技能而不涉及行业规范,我们将有课程占比超过50%的商业项目实训。
特色优势
1、毕业就业岗位对接
2、模拟真实游戏项目产线,以“一对一师徒制“模式贯穿实训/入职/晋升
3、游戏项目总监带课,产线组长授课
4、培养学习方法/研发思路/逻辑思维/资源规划意识,目标总学员量10%-20%的学员额外进入储备管理岗位
学校名称:游戏制作培训
固定电话:400-001-5729
授课地址:沈阳市和平区 预约参观