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关键词:青岛建筑培训班
学 习 内 容 |
练 习 要 求 |
学习目标 |
介绍建筑动画的发展趋势,以及在制作中要运用到的1些软件和插件,介绍建筑动画制作的1些行业规范。详细的介绍怎么样去制作摄象机动画(涉及到的软件包括3DMAX,AE,Premiere Pro,插件有speedtree,treestorm,forest,VR,RPC,建筑动画的行业规范包括,统1的文件夹管理,统1的中文命名统1的单位,以及统1的渲染尺寸。 |
掌握建筑动画的行业规范制作流程和怎么样打摄象机动画 |
知道什么是建筑动画,以及规范的制作流程,掌握怎么样制作摄像机动画
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通过1个虚拟的场景去表现多个摄象机动画,然后依据不同种类的摄象机动画进行减面,塌陷的模拟训练 (具体表现大鸟瞰,半鸟瞰,人视,仰视的镜头表现,以及运用综合的摄像机运动的表现手法去表现镜头,然后依据每个具体的摄像机镜头对画面进行减面工作,然后对相同材质的物体进行塌陷操作,减面和塌陷在建筑动画制作中是非常重要的1个环节,将直接关系到渲染所需的时间。
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模拟各种镜头的表现 |
掌握鸟瞰,半鸟瞰, 人视,特写和仰视镜头的摄像机打法,掌握摄像机,推,拉,摇,移,升,降的运动规律和制作 |
通过1个别墅模型的建立,(包括精模和简模的建立以及不同模型的材质贴图方法)在建筑动画制作当中模型制作的规范和要求 |
掌握建筑动画精模和简模的制作 |
掌握建筑动画精模和简模的制作,掌握各种省面的方法 |
根据场景不同,详细的介绍在建筑动画制作中几种种树的方法和种树插件(如Speed Tree)的运用及动画的制作 |
掌握建筑动画各种造景插件的运用 |
掌握远景插件forest森林插件的运用, 掌握近景插件speedtree ,treestorm的运用, 掌握风吹树动的动画制作 |
系统的学习VR渲染器的材质,灯光和渲染(用VR渲染日景,因可控性强,易于操作,全局光照的阴影关系柔和细腻,所以会详细的介绍VR就建筑动画这块的材质,灯光和渲染面板的设置以及怎么样运用小的光子图渲染大的动画)
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全面的掌握VR渲染面板的设置,掌握怎么样利用VR去制作建筑动画镜头 |
系统的掌握VR的渲染的各种设置,掌握VR渲染各种时段镜头的制作
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系统的学习MAX扫描线渲染的材质,灯光和渲染 |
球天和灯阵的制作,水面,玻璃和铝板材质的制作,扫描线渲染的设置 |
系统的掌握运用扫描线渲染制作材质和镜头的各种时段的表现
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结合实例场景详细的讲解,怎么样去布置场景 |
怎么样合并场景和怎么样布景去营造氛围 |
系统的掌握怎么样去给各分镜头布置场景,丰富画面
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清晨效果的制作 |
清晨效果的光影关系的表现 |
掌握清晨效果的镜头制作
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正午效果的制作 (正午阳光照射的效果主要是要把握好主光的3大特点,位置高,强度强,阴影短且边缘硬,其它的也是模拟灯阵加1些补灯的方法,打法和清晨的是1样的,主要是在灯光的颜色,和强度上会有些变化)
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正午效果的光影关系的表现 |
掌握正午效果的镜头制作 |
黄昏效果的制作 (黄昏效果的表现,主要是把主灯打在建筑的侧立面上,聚光区范围要小,衰减区的范围跟建筑的体量大小大致相等,这样就会在建筑体上产生1个反射非常强烈的光晕效果和建筑侧立面的1个光影的衰减效果,整个画面的颜色基调为暖色调,画面的明暗对比强烈,唯美。) |
黄昏效果的光影关系的表现 |
掌握黄昏效果的镜头制作 |
夜晚效果的制作 |
夜晚效果的光影关系的表现 |
掌握夜景效果的镜头制作 |
模拟公司实战,开会讨论毕业作品的脚本制作于确定,确定每个人要表现的镜头,(原则上每人不少于两组镜头的表现)(根据总的平面图,先规划出要表现的重点,然后讨论确定1根要表现的主线,围绕这1主线等镜头加以细分和贯穿,和确定镜头的数量和影片的长度,然后具体细化每个镜头,将镜头表分配下去,每个人依据镜头表,对自己所要表现的镜头去加以表现) |
分析场景,确定制作思路和表现手法。分镜头制作 |
能自己独立去分析1个建筑动画的表现,和制作分镜头脚本
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实战项目的场景制作,老师全程跟踪辅导 (就学生在实际场景制作过程中,遇到的各种问题加以指点,发现和完善他们在场景表现上的1些不足,从思想上去引导他们,让他们具备1定的发现和解决问题的 能力,引导他们去抓住问题的核心,其实不管场景怎么变,大的打灯,造景思路是不会变的,再制作任何场景时,我们都先要营造出整体的 大的气势出来,然后深 入刻画细节,以要表现的视觉中心建筑为第1中心 点,围绕这1中心点对画面做1系列的层次变化,拉大画面的对比,和深感)
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完整的掌握各镜头从模型,材质,布景,灯光和动画的制作 |
系统完整的制作每1个分镜头场景
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学习怎么样运用AE去对渲染图片进行调色和添加特效。学习Premiere Pro怎么去剪辑影片 |
AE调色和制作特效。Premiere Pro的剪辑和合成 |
掌握AE和Premiere Pro 在建筑动画制作中的各种运用
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为渲染出来的场景序列图片进行调色,添加特效,剪辑添加音乐和影片片头的制作,完成毕业作品制作( |
掌握分镜头后期调色和特效制作,掌握Premiere Pro怎么剪辑和输出影片 |
完整的掌握AE后期调色和制作特效,Premiere Pro剪辑和输出,完整的掌握建筑动画的后期整体制作思路和流程 |
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