2023-01-01 14:08:49|已浏览:109次
如何学习游戏原画设计?找工作难吗?近年来,游戏行业不断升温。无论是手机游戏、网络游戏还是页面游戏,研发都需要游戏原画。许多专业人士表示,未来五年游戏行业前景广阔。那么学习游戏原画怎么样?你能做什么?
CHENBO神不月作品K/DAPOPSTARSPLASH,皮肤插画
学游戏原画怎么样?能做什么工作?游戏公司美术部的职位可分为:原画UI、3D建模、特效、动画。
鸟居一目百鬼
游戏原画的职位包括:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物体设计)场景原画2D、概念设计(氛围图)。了解游戏制作中原画的环节,其实很容易理解游戏原画的需求。
原画师所做的不仅仅是富有想象力的设计,通常是后续的3d建模和实施。因此,除了最常见的人物三视图外,还需要清楚地解释人物涉及的各种配件、相互遮挡的服装、具有变形功能的部件等。
那角色原画该怎么办呢?
游戏中的角色原画不仅仅是指角色,还有每个场景或副本中的角色NPC,小怪,大BOSS都属于人物原画。而且,所有的设计都要为后面的建模等动作做准备,因此,这里的人设包括三视图或四视图,即前后侧,以及特征动态图。
顾名思义,场景原画,游戏中的场景,地图绘制。对透视的理解要求很高。
美宣
也就是说,艺术宣传,可以理解为展示设计,用于宣传插图。它基本上是一个对绘画技能要求更高的职位。这里的宣传是游戏插图,游戏插图和概念设计是分开的,因为它不是设置的,可以单独作为插图成为一个产品。
拳头游戏的插画师KellyAleshire作品
CHENBO神不月作品艾瑞莉娅-玉剑传说,皮肤插图
UI原画
UI它是整个游戏所有交互设计的基础,如各种界面、图标、道具等
3D建模
主要是建模,比如游戏中有一个角色需要建模,那就是建模师的主要工作。是精模还是低模取决于公司的要求。
同时3D建模也分为角色建模和场景建模
特效
游戏中人物的刀光、火花、爆炸烟雾、燃烧火焰、水流质感都是特效范畴
动画
角色设计完成后,他还是死了,需要动作设计师来设计他在游戏中的动作:走、跑、跳、攻击等。,不仅要动,还要动美丽和协调。因此,我们必须了解运动~
然而,并不是每个公司都有这么多的分类,有些公司会把整个艺术包或一些艺术包发送给团队或个人,这就是游戏外包。好吧,看看游戏的原始绘画职位应该清楚,有目标,然后努力实现
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