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关于C语言的基本认识

来源:培训无忧网-云朵 发布人:云朵

2021-11-10 16:07:08|已浏览:183次

关于C语言的基本认识

    C语言中的逻辑值只有两个:真(true)和假(flase)。用非零代表真,用零代表假。因此,对于任意一个表达式,如果它的值为零,就代表一个假值,如果它的值为非零,就代表一个真值。只要值不是零,不管是正数,负数,整数,实数,都代表一个真值。例如-5的逻辑值为真。

    1 C语言程序的结构认识

用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。

例1:计算两个整数之和的c程序:

#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }

重点说明:

    1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:

main() { }

这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

    2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。

    3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

    4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

    5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:

a=20,b=15,sum=35

    6、#include

注意:(1)以#号开头 (2)不以分号结尾 这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。

    7、程序中以 /*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

    2 C程序的生成过程

C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件。

源程序的扩展名为 .c ,目标程序的扩展名为 .obj , 可执行程序的扩展名为 .exe 。

    3 标识符

在编写程序时,必须为函数、变量等命名,这个名字称为标识符。C语言中标识符的命名规则如下:

标识符只能由字母、数字、下划线组成;

标识符的第一个字母必须是字母和下划线;

标识符区分大小写字母,如If和if是两个完全不同的标识符。

合法标识符如下: A6, b_3 , _mn 非法的标识符如下: ab#12 , 8m , tr3:4 , yes no

标识符不能与程序中具有特殊意义的关键字相同,不能与用户编制的函数名、C语言库函数相同,在程序中各种标识符尽量不要重复,以便区分。选择变量名和其他标识符时,应注意做到 “见名知义”。

标识符分为如下三类:

    1、关键字

关键字是具有特定含义的,专门用来说明c语言特定成分的一类标识符,不能用作用户的标识符。

auto break case char union do double else enum extern goto if int long short signed static sizof struct switch unsigned void for while typedef continue float return typedef default

    2、预定义标识符

预定义标识符在c语言中也有特定的含义,但可以用作用户标识符,预定义标识符分为两类:

1)、库函数名字,比如printf,scanf,sin,isdigit等

2)、编译处理命令名,比如define,include

    3、用户标识符

用户根据需要自己定义的标识符称为用户标识符。无论如何自定义标识符,都必须符合标识符的三条命名规则。

    4 常量

在程序运行中,其值不能被改变的量称为常量。常量有5种类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。

    5 变量

变量就是其值可以改变的量。变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。

    6 类型的自动转换和强制转换

当同一表达式中各数据的类型不同时,编译程序会自动把它们转变成同一类型后再进行计算。转换优先级为:

char < int < float < double

即左边级别“低“的类型向右边转换。具体地说,若在表达式中优先级最高的数据是double型,则此表达式中的其他数据均被转换成double型,且计算结果也是double型;若在表达式中优先级最高的数据是float型,则此表达式中的其他数据均被转换成float型,且计算结果也是float型。

在做赋值运算时,若赋值号左右两边的类型不同,则赋值号右边的类型向左边的类型转换;当右边的类型高于左边的类型时,则在转换时对右边的数据进行截取。

除自动转换外,还有强制转换,表示形式是:

( 类型 )(表达式); 例:(int)(a+b)

讨论:当a值赋值为3.4,b值赋值为2.7,(int)(a+b)和(int)a+b的值分别为多少?

    7 C运算符认识

C语言的运算符范围很广,可分为以下几类:

    1、算术运算符:用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)、自增(++)、自减(--)共七种。

    2、赋值运算符:用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 <="" span="">

    3、逗号运算符:用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

    4、关系运算符:用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(="">=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 <="" span="">

    5、逻辑运算符:用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

    6、条件运算符:这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

    7、位操作运算符:参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

    8、指针运算符:用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。

    9、求字节数运算符:用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

    10、特殊运算符:有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

另外,按参与运算的对象个数,C语言运算符可分为:单目运算符 (如 !)、双目运算符 (如+,- )和三目运算符 (如 ? : )。

    本文由培训无忧网达内教育课程顾问老师整理发布,更多课程信息可关注C语言培训或添加老师微信:15033336050



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