2022-05-24点击量:243
三维设计包括什么?如何成为三维设计师?职业素质综合训练——努力就有收获人人都能成功操作电脑和办公应用软件,熟悉图形图像设计的基本概念,熟练使用互联网,利用互联网搜索专业资源,具有一定的艺术鉴赏力和艺术表现能力,能熟练操作关键数字艺术设计软件,对数字艺术行业的工作和行业发展有基本认识结业鉴定项目:数字艺术设计助理职业素质综合训练——不一样的起点熟练掌握建筑和家装领域相关设计软件的高级技巧和技法,能熟练使用多种软件组合完成一个建筑环境效果呈现设计任务,深入掌握建筑环境艺术理解力和表现力,熟悉各种经典建筑呈现案例4、具有建筑家装产业领域发展的深入理解,熟悉楼盘营销行业、家装行业从设计到成品制作的控制和管理流程。三维设计包括什么?如何成为三维设计师?一、可以从最基础的标准几何体组合建模的方法入手,多多体会模型物体的结构特征,因为三维建模涉及到的是结构性方面的问题,这一点可以经常观察除透视图之外的俯视、前视及侧视图,逐渐锻炼和熟悉三维物体的结构识别能力,如不同视图中物体的形状、轮廓、比例等关系,这样对了解物体的三维结构关系有很大帮助!二、经常练习多种不同的修改方法,如弯曲、锥度、车削、拉伸(挤压)、放样等等修改器,体会这些工具的使用范围和功能,并在使用这些功能时,尽量将参数栏中的数值调得大一些,尽可能产生较为明显、较为剧烈的变化,看看最大变化的程度及效果如何,从而掌握物体由规范的形态变为其他各种形态的不同方法,为扩展建模的方法积累丰富的经验。在创建标准几何体的层级下,有一项扩展几何体,在今后的建模中是非常有用的,可作为对掌握进一步制作复杂的三维物体方法的有效过渡。三、了解掌握了以上几个方面的方法和规律后,可以深入到“多边形编辑建模”这一环节,多边形编辑建模方法是目前最受关注、最为强大也是制作难度最大的建模方法。几乎可以制作所有的三维模型物体,被广泛用于工业产品、汽车、人物、家具及三维游戏场景的编辑制作中。...
2022-05-24点击量:297
三维设计软件那个最好?三维设计的意义与作用?三维建模软件总结如下:一体化的三维软件。在机械设计领域具有很高的认可度。适合工业建模设计初学者,在设计、工程、制造领域中也是最佳的软件系统。在平面草图的绘制上与CAD接近。应用领域是机械设计、产品模拟测试、钣金设计。交互式CAD/CAM系统,轻松构建各种复杂形状的实体,应用领域是产品设计、模具行业。由程序代码控制模型的形状与大小,完全参数化建模软件,适合开发者使用。支持多款包括后期渲染在内的插件。应用领域为建筑、影视特效、游戏。交互式CAD/CAE/CAM系统,比Solidworkds难一些,适合做大型设计项目。用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,常见于建筑施工图,需要比较系统化的实操知识。国产三维设计软件推荐使用中望3D,中望3D是中望软件自主研发的,集“实体建模、曲面造型、装配设计、工程图、钣金、模具设计、车削、2-5轴加工”等功能模块于一体,覆盖产品设计开发全流程的三维CAD/CAM一体化软件,广泛应用于产品设计、机械设计、模具设计及加工制造等领域。更多关于中望3D的核心特征如下:兼容常见三维数据格式,企业原有图纸复用及外部交互无障碍、符合设计师习惯的工程图,出图高效、规范、三维建模随心所欲,快速完成产品设计与变更、全流程塑胶模设计,提升模具设计效率与质量、智能CAM加工,实现设计到制造无缝对接、全机床仿真模拟,确保产品加工准确安全与CAE无缝集成,实现设计仿真一体化三维设计软件那个最好?三维设计的意义与作用?完善的标准件库,实现设计的高效率与企业的标准化...
2022-05-24点击量:221
怎样学好三维设计?三维设计需要什么基础知识传统的方法,我们是在一个平面的二维空间内考虑布局,也就是上下左右四个方向。如果我们把每个模块抽象成为一个平面,从三维的角度来看,有了前后的关系。一个页面就可以看做N个层的重叠,通过层之间的互相透视,二维上形成一个页面。这种抽象只是在设计页面布局的角度,和最终呈现给用户的二维视觉没有影响。二维布局最常用的是使用浮动和相对定位,目的是想尽办法让各种各样的模块挤在一个平面内,为了照顾兼容和应付各种BUG,往往结构和表现都处理的非常复杂,效率方面大打折扣。三维布局必须使用绝对定位,绝对定位容易给人造成一种布局固定的误解,其实是错误的,绝对定位一定程度上可以代替浮动做到相对屏幕,而且兼容性更好。典型例子:高度100%的绝对定位自适应布局。三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。实际项目中最常见的是二维三维布局混合使用,通过优点互补可做到最优处理结果,而且可扩展性好,理论上一个页面可以叠加N个层的内容,每个层内又可进行二维操作,于是能轻松实现很多复杂布局,有更多创意空间。怎样学好三维设计?三维设计需要什么基础知识学习设计的美术的确很重要。主要是要对立体方面有感觉。但如果经过自己的锻炼和对软件的熟练程度。克服这点小问题应该是可以的。最主要的就是你有足够的时间锻炼自己。熟练对软件的掌握。要相信自己可以。不要硬着头皮去做。每个东西都有它的技巧。传统的方法,我们是在一个平面的二维空间内考虑布局,也就是上下左右四个方向。如果我们把每个模块抽象成为一个平面,从三维的角度来看,有了前后的关系,一个页面就可以看做N个层的重叠,通过层之间的互相透视,二维上形成一个页面。这种抽象只是在设计页面布局的角度,和最终呈现给用户的二维视觉没有影响。...
2022-05-24点击量:201
三维设计难不难学?三维设计行业的前景如何?三维设计是一个很广泛的说法,三维设计包括建模、场景搭建、动画开发、数据接入和项目部署,这样才是一个完整的3D设计流程。三维动画业是新兴行业,也可称谓CG行业(ComputerGraphics的缩写),的确,做三维动画是很有前途的,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利,这几年做三维和学三维的人日益增多,三维平台的趋势由高端过渡到低端,不再需要几十万的工作站,一般家庭电脑就可以做出很专业的三维作品,三维动画制作的收费也日趋合理,转行并不意味着放弃建筑设计方面的积累,三维建筑设计属于效果图,目前这块市场是有增量的,尤其是设计师需要用三维效果来进行方案优化、项目演示,简单的用Sketchup,lumion;满足临时沟通需求,复杂的话就外包出去,应用到城市可视化大屏界面如下图。平台专注在物联网3D可视化领域,近两年受到资本追捧,技术门槛也逐步降低,很多中小技术团队也入场,如果嗅觉敏锐的话,现在入局还不晚,以后会不断加大竞争。为何以前没有听说过可视化应用开发呢?因为客户群体比较受限,都是智慧城市建设、安全消防或者监所这一类应用客户端,并且大屏技术门槛较高,反过来想,高效率的大屏应用开发,正是一次千载难逢的创业机会!登录ThingJS官网【注册免费】,学习开发3D项目,感受一下高效3D开发。...
2022-05-24点击量:744
什么是三维设计?三维设计的意义与作用?三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。传统的方法,我们是在一个平面的二维空间内考虑布局,也就是上下左右四个方向。如果我们把每个模块抽象成为一个平面,从三维的角度来看,有了前后的关系,一个页面就可以看做N个层的重叠,通过层之间的互相透视,二维上形成一个页面。这种抽象只是在设计页面布局的角度,和最终呈现给用户的二维视觉没有影响。二维布局越复杂,制作难度越大,在三维空间内,再复杂的布局也就是更多个层的叠加,同时根据浏览器解析代码自上而下的特性,可以随意调整各模块的显示顺序,很多存在于二维布局方法的难题迎刃而解。三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,实现再发展的趋势。所谓的三维空间是指我们所处的空间,可以理解为有前后--上下--左右如果把时间当作一种物质存在的话再加上时间就是四维空间了。但是不难理解为,你可以在时间里任意往来回到过去,只是应该理解为"刚才"和"现在"是不同的物质存在,可是你不可能回到"刚才"和"过去"。什么是三维设计?三维设计的意义与作用?三维是由二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。...
2022-05-19点击量:1213
三维建筑设计师是干嘛的?三维建筑设计师是在施工之前,对施工过程中存在的或可能发生的问题,提前做好应对方案,并结合技术和艺术,对建筑进行可视化设计,依托数字图像技术,利用三维软件制作出建筑效果图、建筑动画等,对未来场景进行虚拟呈现,实现从“无”到“有”。三维建筑设计师是干嘛的?在具体工作中,三维建筑设计师岗位也可细分为建筑模型、建筑渲染、建筑动画等方向。1、三维建筑模型设计师:三维建筑模型设计师需根据客户提供的CAD图纸、参考图片、设计手稿等资料,借助SketchUp、3dsMax、Rhino等软件,完成建筑模型的设计、制作和修改。因此要具备建筑基础知识和良好的三维空间尺度感,能熟练阅读建筑图纸。此外,三维建筑模型设计师还要配合渲染师和动画师的工作,帮助其解决在渲染及动画制作过程中,遇到的与模型相关的各种问题。2、三维建筑渲染设计师:三维建筑渲染设计师,顾名思义,是存在于建筑设计行业中的一个岗位,这个岗位主要是针对性使用一些3d模型软件和渲染插件如3dsMax、Sketchup、Vray等相关软件,将设计方案表现出来,最后渲染出图。要求有良好的建筑及美学基础,较强的建筑方案理解、领悟能力,能够很好的控制画面整体效果,对各种材质贴图渲染方式熟练应用。从而能够完成各种角度及特效的室内、室外建筑效果图制作,如:鸟瞰、夜景等。3、三维建筑动画设计师:建筑动画师主要目的是对建筑进行展示,这个岗位需要根据建筑、园林、室内等规划设计图纸,将建筑外观、室内结构、四周环境、生活设施等现实场景进行虚拟展示,让观众能通过动画身临其境地体验到建筑的空间效果,让人们能直观地了解建筑设计构想。建筑动画师要熟练使用3dsMax、VR等软件工具,具备独立完成3D模型动画渲染及后期效果制作工作的能力,包括周边景观造型主题包装、建筑主题外包装、角色、场景及贴图等。以上就是关于三维建筑设计师是干嘛的的介绍了,大家对三维建筑设计师了解了吗?...
2022-05-19点击量:1121
3d建模好学吗?怎么学习3d建模?想学好3d建模,首先要理解什么是3d建模,然后了解相关的知识,接着选择高效的学习方式,最后要坚持学习与勤加练习。3d建模,就是借助3d设计软件,在虚拟三维空间中,制作出有3d数据的模型,从而让设计效果更为直观全面。3d建模好学吗?3d建模学习知识美术方面,要具备一定的绘画功底,以及线条、结构、色彩、光影、人体等基本美术知识;专业和软件方面,要结合游戏、影视、建筑等应用领域而定,但通常来说,游戏3d建模要学习3DMax模型制作基础、AR场景模型制作、VR高精模型制作、AR场景贴图制作。还学习次世代道具/场景模型制作、次世代场景高模ZB雕刻,学习UE4引擎关卡设计与Unity引擎关卡设计等。影视3d建模学习掌握室内、室外场景概念设计、数字绘景设计、三维辅助设计,学习场景陈设、布局设计技巧,素材运用技巧,掌握三维与绘画结合技巧。还要学习高精度模型贴图制作技巧,如道具贴图、角色生物类贴图材质制作等;学习PBR材质制作流程,掌握影视、动画、游戏VR等贴图材质制作,达到产业级标准。这一过程要学习3DMax、ZBrush、SketchUp、Rhino、Blender等软件工具。3d建模好学吗?3d建模学习方式主要包括自学和专业培训这两种学习方式,如果想学好3d建模,参加培训的优势会更大一些,可以跟着老师系统学习理论课,并且通过实训课进行巩固练习。从学习效率看,如果单纯自学3d建模,会面临自制力较弱、知识零散、无人答疑、缺乏反馈等难题,虽然也能习得一些知识技能,但很容易出现学习效率低下、就业困难等情况。而无论是线下全日制培训,还是线上培训课程,都具有积极的学习氛围。在学习3d建模遇到难题时,可以找经验丰富的老师寻求专业建议,同学之间也能够互帮互助。3d建模好学吗?3d建模学习行动3d建模看重动手能力,想学好的话,就要在学习的同时积极上手操作,通过大量的练习提升建模技能,不能半途而废。并且随着练习与制作经验的增加,除了自身的专业技能提升外,审美能力也会得到提升,回过头来看之前自己做过的3d建模项目会产生新的制作手法,并积累相应的经验。...
2022-05-12点击量:1818
三维的绘图软件主要有CAD,但最主要是用来二维制图。3DMAX是最常用的三维制图软件。PRO/E是现在比较流行的三维建模软件。SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows系统开发的三维CAD系统。面对各种各样的三维制图软件,三维制图软件哪个好学一些?在了解三维制图软件哪个好学一些之前,首先先来了解一些三维制图软件,比如说Solidworks适用于产品零件和机械设计领域,帮助设计师减少设计时间,增加精确性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市,它拥有大部分机械软件,没有的完整界面,虽然功能复杂,但是可以在它的界面快速的找到需要的选项,上手学习容易。还有就是3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。还有就是maya软件,这是比较成型的产品工具,最独到之处在于其被运用到室内渲染的时候。MAYA的很多数据不能像MAX那样便捷搬用,渲染比MAX也复杂得多。三维制图软件哪个好学一些?其实三维绘图软件非常多,但是在不同的行业、岗位中用到的软件、偏重功能是不同的,所以我们只学习软件的操作是远远不够的,应该全面、系统、针对性地学习岗位技术。...
2022-02-21点击量:238
无论从事哪个领域的朋友们,对以下功能(模块)都是必须掌握的:草图、特征、装配体、工程图、曲线曲面和钣金焊件这五大模块。上面讲的是六点为什么却说是五大模块呢,因为草图和特征通常称为零件设计,所以只能说是五大模块。那么除了这五大模块外,就没有其他功能了嘛?当然不是,其实solidworks软件的功能是非常多的,如果要一一学习的话,没有脱产4年左右的时间是无法熟练使用的。说到这里可能会吓到很多初学者了,先别急,刚才说的是要脱产4年左右才能熟练运用这些功能主要是把整个功能的功能都学习完才是的,但是真正需要掌握这么多知识(模块)的几乎很少人的,所以我们不是神人,不需要学那么多,只需要学习本职工作中的模块就可以,同时再掌握相关的模块功能就可以了。下面我们来讲讲哪些职位的朋友需要学习哪些模块,以便于快速达到自己的学习目标,毕竟公司不会等着我们长大才让我们工作的哦:1、设计员(绘图人员)需要掌握的模块:草图和特征、装配体、工程图和3DVIAComposer这四大模块。2、工程师需要掌握的模块:草图、特征、装配体、工程图、曲线曲面、3DVIAComposer和钣金焊件这六大模块。3、高级工程师需要掌握的模块:草图、特征、装配体、工程图、曲线曲面、3DVIAComposer、钣金焊件和管路与布线这七大模块。(根据行业不同,可能还需要掌握模具设计、电气模块、齿轮模块、运动仿真等)。4、分析师需要掌握的模块:根据分析方向不同,掌握SolidWorksFlowSimulation或者SolidWorksSimulation即可。5、高级研发工程师需要掌握的模块:草图、特征、装配体、工程图、曲线曲面、钣金焊件、运动仿真、管路与布线、3DVIAComposer、SolidWorksSimulation和SolidWorksFlowSimulation等模块(根据行业不同,可能还要掌握齿轮模块计、模具设计、电气模块、二次开发等)因现在工程设计人员越来越多,很多企业已经分工越来越细,一个人不需要掌握太多的模块(知识)便可,但是21世纪是属于中国的,是属于大家的。古话说的好:技不压身!在这种高速发展的时代,我们单纯会一个模块或者几个模块已经无法竞争赢对手了,那么就需要我们一精二熟练三了解。一精:精通一门技术;二熟练,熟练二门与精通有关联的技术;三了解:再去了解三门与熟练的那二门技术有关的或者无关的行业。只有时刻把学习的步伐跟上,那么世界永远是属于您的。...
2022-02-21点击量:232
设计学校有很多的,建议学员选择的时候从以下方面选择:1、实地考察,去学校试听设计课程。这样做的原因,一方面可以实地了解学校情况,另一方面,通过进班试听可以了解老师讲课风格,班级的学习氛围怎么样。很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先做一个小测试点击测试我适不适合学设计。2、选择有资质有品牌的学校,品牌资质才是学到知识的强力保障。选择培训机构的时候,可以重点看一下培训机构的品牌口碑和发展历史,口碑好,成立时间较早的培训机构一般培训和服务质量都不会差,否则也不能坚持这么长时间。3、了解设计培训机构具体课程安排,建议找有真实项目案例背景可以实践的学校,而非学院理论型的学校,学院理论型的学校授课内容相对实用性偏低,大家在选择培训学校时不可忽略这一点。三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。早期主要应用于军事领域。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。三维动画设计的应用领域三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。三维动画设计的就业方向毕业后可以在广告、娱乐业及因特网等方面从事平面艺术设计、多媒体设计、网页设计、动画设计的边缘学人才,以及在广告装饰、新闻媒体等单位从事有关电脑设计方面的工作。...
2022-02-21点击量:255
三维CAD是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础,是培育创新型人才的重要手段。在当前制造业全球化协作分工的大背景下,我国企业广泛、深入应用三维设计技术、院校加大三维创新设计方面的教育,已是大势所趋。三维技术普及化是必然的趋势,三维培训必须全面铺开。8月5日,中国工程图学学会宣布与UGSSolidEdge建立三维数字建模师联合认证体系。今后,中国工程图学学会颁发的三维数字建模师证书将与UGSPLMSoftware颁发的UGSSolidEdge技术认证等价。据介绍,该体系建立起来后,参加中国工程图学学会举办的三维数字建模师认证考试并获得通过者,将同时取得中国工程图学学会颁发的三维数字建模师证书和UGSPLMSoftware公司颁发的UGSSolidEdge技术认证证书。此外,作为该体系建设的一部分,中国工程图学学会将在中国大陆范围面向所有最终用户和高校学生开展有关UGSSolidEdge软件的培训工作。中国工程图学学会秘书长贾焕明表示,这一举措将有利于推进三维设计技术在我国制造业和教育界向更广泛和更深入的方向发展,有利于培育能熟练应用三维CAD技术创新型人才。据了解,计算机辅助设计(CAD)技术和计算机图形学(CG)近年来发展迅猛,一跃成为当前网络信息时代的核心技术之一。三维设计技术进入企业应用的速度非常惊人,从其诞生到实用化仅仅用了不到20年的时间。由于这项技术优势明显,世界多国制造企业都非常重视三维设计技术的应用。在欧洲、北美、日本等发达国家和地区,三维CAD技术不仅在航空、航天、汽车、船舶等高端制造业,而且在形形色色的民用消费品设计和制造中都得到了广泛应用。相比工业发达国家,我国制造企业应用三维设计技术还存在较大差距。在企业界,仍有很多企业以手工或二维CAD设计为主。在学历和职业教育领域,三维CAD还未真正进入工程教育核心体系。专家指出,在当前制造业全球化协作分工的大背景下,我国企业广泛、深入应用三维设计技术,院校加大三维创新设计方面的教育,已是大势所趋。中国工程图学学会理事长、我国CAD技术和制造业信息化领域的权威专家孙家广院士指出:"三维技术普及化是必然的趋势,三维培训必须全国铺开。"贾焕明说:"工程语言从二维向三维转变、计算机辅助绘图向计算机辅助设计转变,数字化设计向虚拟设计、智能设计发展。用三维模型表达产品设计理念,不仅更为直观、高效,而基于包含了质量,材料,结构等物理、工程特性的三维功能模型,可以实现真正的虚拟设计和优化设计。三维CAD是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础,是培育创新型人才的重要手段。在当前制造业全球化协作分工的大背景下,我国企业广泛、深入应用三维设计技术、院校加大三维创新设计方面的教育,已是大势所趋。三维技术普及化是必然的趋势,三维培训必须全面铺开。"他表示,中国工程图学学会是国家创新体系的重要组成部分,汇集了我国图学领域的精英,承担着促进学科发展和人才成长、推进自主创新,传播科学文化、提高民族文化素质,提供社会服务等重要职责。我们应该不失时机地启动"全国CAD技能等级考试",为推进CAD技术的普及和提高,为经济社会的发展作出新贡献。...
2022-02-21点击量:255
3DSMAX。3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过60多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mentalray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。Autodesk庐3dsMax庐20083D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。Maya。Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNI与SGIIRIX操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Poser。Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。SoftimageXSI。SoftimageXSI是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更hollywood的利器。Rhino。Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIASDesignStudio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。LightWave3D。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave3D开发制作完成。Xara3D。一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。ArchiCAD。ArchiCAD是最早的三维一体化的建筑设计软件,从诞生之日开始,就倡导三维虚拟建筑的设计理念,并将此理念贯穿于软件的各个版本。可以说,早在BIM概念被提出以前,ArchiCAD就已经开始在实践BIM理念。在建筑设计及景观设计行业内,已经出现多款BIM软件,除了ArchiCAD外,还有AutodeskRevit系列,BentleyMicrostation,基于Catia的GehryTechnologies等。在这些软件中,ArchiCAD是特色分明的一款。ArchiCAD是相对轻巧的BIM软件。由于要处理大量的3D数据,通常BIM软件对电脑的要求都比较高,但ArchiCAD采取了一些措施,使得硬件方面的要求有所降低。避免了动辄重新生成带来的迟滞感,从而可以胜任较大型的项目。ZBrush4R7。Pixologic鈩Brush庐自从1999年获奖以来,它已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者。运用其直观的特性以及强大的雕刻和绘图能力,ZBrush庐使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。大量的娱乐产业的奖项以及行业艺术家和名人都见证了ZBrush庐以其革命性的能力绘制贴图并创作出杰出的角色,在二维和三维领域创建模型和环境纹理,快速而直观,完全不受常规的技术限制。...
2022-02-21点击量:214
三维设计的课程难度不高,但学生对学习缺乏信心,常常出现很多学习的障碍,所以想要参与某些高效率的三维设计培训课程。三维设计培训满意度非常高,老师有一些重要的教学方式,积累大量的补习经验,学生有任何学习方面的疑问,可以马上提出,老师会耐心进行解答。三维设计小班辅导有非常多专业的补习方案和教学课程,每个阶段都会为学生带来学习效果。另外,三维设计涉及到很多专业的知识内容,所以学生应认真对待,关注各种前沿的知识,而且要讲理论和知识结合起来,拥有更强的应用实力。许多学生都担心状态比较糟糕,能力不太突出,进展会比较慢,不能改善自己的水准。而专业老师往往很关心学生这些疑问,制定细致的辅导课程,使成果有一点点突破。学习设计的美术的确很重要。主要是要对立体方面有感觉。但如果经过自己的锻炼和对软件的熟练程度。克服这点小问题应该是可以的。最主要的就是你有足够的时间锻炼自己。熟练对软件的掌握。要相信自己可以。不要硬着头皮去做。每个东西都有技巧。传统的方法,我们是在一个平面的二维空间内考虑布局,也就是上下左右四个方向。如果我们把每个模块抽象成为一个平面,从三维的角度来看,有了前后的关系,一个页面就可以看做N个层的重叠,通过层之间的互相透视,二维上形成一个页面。这种抽象只是在设计页面布局的角度,和最终呈现给用户的二维视觉没有影响。二维布局越复杂,制作难度越大,在三维空间内,再复杂的布局也就是更多个层的叠加,同时根据浏览器解析代码自上而下的特性,可以随意调整各模块的显示顺序,很多存在于二维布局方法的难题迎刃而解。...
2022-01-17点击量:254
三维软件就是用于三维设计的软件,也就是我们常说的3D设计。随着目前AR和VR的火热,越来越多的人学习三维设计。三维设计是比二维设计更立体化,更形象化的设计方法,所以难度相对来说会高一些。三维制图软件有哪些呢?常见的三维制图软件有AutoCAD、UR、PRO/E、3DsMAX、Solidworks、CATIA等,每一款都有其不同的适用场景,那么,这些三维制图软件哪个好?下面我们逐个来看看。三维制图软件AutoCADAutoCAD是美国Autodesk公司开发的绘图工具,用于2D绘图、设计文档和基本3D设计。AutoCAD应用非常广泛,覆盖机械、建筑、家居、服装等多个行业。借助AutoCAD我们可以进行工程绘图、图形演示、以及3D打印等,是目前国际上广为流行的绘图工具。三维制图软件URUG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程设计软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了高效的解决方案。UG是目前工作中最优秀的一款模具行业三维设计软件,主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模。UG的综合能力很强大,从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染都可以用UG搞定。所以说,学模具设计,UG是第一选择。三维制图软件PRO/EPro/Engineer是美国参数技术公司旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/E软件以参数化著称,也是最早应用参数化技术的软件。我们可以使用Pro/E进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等。三维制图软件3DsMAX3DsMAX是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。一开始是运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,如现在很多3D大片的3D特效都是用3DsMAX进行制作的。3DsMAX主要应用于建筑、影视、游戏、动画方面,是很多影视制作者必学的软件。三维制图软件SolidworkSolidWorks是达索旗下专门负责研发与销售机械设计的软件。SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,应用十分广泛,涉及航空航天、机车、食品、机械、国防、交通、模具、电子通讯、医疗器械、娱乐工业、日用品/消费品、离散制造等各个领域。三维制图软件CATIAATIA是法国达索公司出品的旗舰产品开发软件。CATIA拥有强大的曲面设计模块,适合流线型建模,比如飞机流线型翅膀,汽车的外壳等。CATIA系列产品在八大领域里提供3D设计和模拟解决方案:汽车、航空航天、船舶制造、厂房设计(主要是钢构厂房)、建筑、电力与电子、消费品和通用机械制造。以上就是常见的三维制图软件,要说三维制图软件哪个好?这个是很难去衡量的,每款软件都有不同的应用方向,CAD是建筑机械制图,3dmax主要用于三维动画渲染和制作,PRO/E主要用于三维建模等,CATIA适合流线型建模,Solidworks则是最早的三维软件广泛应用于各个设计行业,UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,我们只要选择最切合我们使用场景的就好。...
2022-01-17点击量:423
直入主题,在三维设计的尝试过程中,我遇到最棘手难题有以下三个:1.难以确定三维设计的目的2.难以培养三维设计的人员3.难以兼容二维设计的规则下面我给大家展开说明:『1』难以确定三维设计的目的相信大家都知道三维设计有很多好处。笼统地说,它能实现设计可视化、专业协同化、流程一体化、成果多样化。从而让设计工作产生更多价值。比如提高设计质量,提升设计效率。为下游提供更多可靠的数据,维系整个工程项目周期的效益。但正如刚才说到,这些都是三维设计的好处,但并不是三维设计的目的。依我自己的理解,所谓「三维设计的目的」就是想清楚:模型是怎么样的,你希望它能干什么?我实现三维设计的过程,跟其他三维设计团队大同小异:买软件、组织培训、开发插件、做样板、写指引,搞试点项目、尝试出图。但整套流程走下来,我却发现三维设计中最重要的模型数据与信息数据却成了陪衬。除了一套图纸,三维设计没有给我带来更多东西。这时我才开始思考模型要怎么用的问题,却发现真要使用模型,就得推翻很多之前定下的设计规则。可谓身心疲惫。所以做三维设计之前确定好模型的用途至关重要。模型的用途直接影响到模型的精度与逻辑,关系到整个三维设计的实施流程、操作方式、管理模式。比如说:如果你只用模型来出图,就可以降低模型的精度,例如不需要纠正构件间的重叠问题。如果你希望用模型做节能分析,就必须要考虑节能软件对模型格式、创建规则的要求。如果你希望用模型做算量,就必须注意构件之间的扣减关系,采用适合算量的建模方式。只出图,对工作量,工作流程影响不大。但价值没提升。做节能,对工作量影响不大,但要变更工作流程及方式。做算量,对工作量,工作流程影响都很大。也更难实现。总而言之,你想得到的越多,需要付出的也就越多。正如伟大的钢之炼金术师爱德华所说:这是炼金术的基本原则——等价交换。虽然我知道大家都喜爱白嫖。但确定三维设计的目的,就是确定你想要什么,又必须付出什么的过程。是一个漫长且激烈的撕逼过程,因为每个参与者对三维设计都有自己的理解,也有自己的目的。高层领导觉得已经投入人力物力,理应得到更多的收益。基层设计人员作为打工人,自然希望三维设计越简单越好。我作为中间人,目标定高了怕不能实现,定太低怕没有意义。于是众多角色各怀心思,变着法子相互折磨,爱恨交错,患得患失。我想速度快,你想质量高,他想用途多,她想折腾少……就是无法敲定要模型来干什么。『2』难以培养三维设计的人员CAD从出现到普及用了极短时间,因为设计师们很主动。这在于CAD对效率的提高太过显著,而且它不需要「学习」。建筑业的CAD依然是二维制图,它的本质还是线段的堆砌,这活儿设计师们在手绘时代就已经驾轻就熟。换句话说,只要我愿意,就算我一个插件不用,一个快捷键不按,一根线一根线地画,也一定能把图纸画出来。只是效率问题。但三维设计完全不一样,我必须创造一个三维实体,而三维实体是无法用线段堆砌出来的,我必须要「学习」软件。如果我不懂软件操作,无论我多有耐心,也一定画不出这个实体。这个时候,我连谈论效率的资格都没有。我跟其他团队一样,为了帮助设计师们快速上手三维设计,做了项目样板,做了构件库,开发了插件,写了操作指引,组织了培训。但无论我做得再多,也只能解决设计项目中90%的问题,剩下的10%只能靠设计师们自己去探索、去熟悉软件,去累积经验。而我接触到的大部分设计师,都没有精力、时间、意愿去好好了解软件工具。因为在他们的理解中,学习软件不属于设计工作的一部分。三维设计方式应该迁就设计设计师的工作习惯。但设计师的工作习惯是二维设计。我曾经为此有过抱怨,在二维设计时代,设计师懂CAD是必要条件,不懂直接滚出设计院。为什么到了三维设计,却要给他们提供各种培训、指引?但后来想想,大家都是人,无利不起早,谁不想早点下班回家休闲度日。就像区老板这种死皮赖脸说自己多爱BIM的人,还不是为了看小说导致公众号断更3个多月?所以抱怨设计师不愿意研究软件其实是无理取闹。把学软件的时间,用来看书考注册不香吗?我现在会把平时设计师问的软件问题都收集起来,然后把解决方法录成短视频放到服务器,帮助他们在遇到相同问题时能快速找到解决方法。同时录一些操作小技巧分享到群里,慢慢提升他们对软件是熟悉度。『3』难以符合二维设计的要求做三维设计的时候,最让人头疼的就是要满足二维设计定下的规矩。例如图面表达样式。讽刺的是,三维设计输出的图纸一定能满足规范的要求,但一定不能满足设计院的制图要求。这方面相信尝试过三维设计出图的人都深有体会。让三维设计软件输出的图纸完全符合二维设计制图的要求,是不切实际的。就像很多APP都不兼容旧版本的IOS系统一样。而剩下能兼容旧版本IOS系统的APP,开发商一般都已经倒闭了。但这个三维设计人员说了不算,审图部门那些老臣子们说了才算。其实我知道他们没有恶意,不能接受新事物是所有人必须经历的阶段。正如道格拉斯·亚当斯的「科技三定律」所说:任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的世界本来秩序的一部分。任何在我15~35岁之间诞生的科技都是将会改变世界的革命性产物。任何在我35岁以后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的。或许有一天,当一项比三维设计更新进的技术出现时,我也会强烈抵制。但在那天来到之前,我还要努力让三维设计的图纸,尽量满足二维制图的要求。...